2017 — что это и как это было
2017 год для нас знаковый — в этом году появился сервис arpu.guru. Хочется сказать, что потому он и для всей индустрии знаковый, но мы не про лишнюю ответственность 🙂
…
2017 год для нас знаковый — в этом году появился сервис arpu.guru. Хочется сказать, что потому он и для всей индустрии знаковый, но мы не про лишнюю ответственность 🙂
…
Елена Бугакова выступила на DevGAMM с докладом
«Чем живут игры по лицензиям: что ожидать и к чему готовиться, когда вы делаете игру по не-игровому бренду.»
…
За прошедшие месяцы мы познакомились с сотнями специалистов самого разного уровня, десятки которых присоединились к нам на наших проектах и помогают им развиваться и зарабатывать. Но помимого этого нам помогали и признанные профессионалы индустрии, которые не всегда заинтересованы в плотной работе, но не откажут в ценном совете.
Сегодня мы хотим поблагодарить их и представить на отдельной странице – Галерее Экспертов.
…
Games Gathering 2017 для нас была полна тайн и неизвестности — никто из команды на ней ранее не бывал, а некоторые и Киева-то не видели, так что мы даже приблизительно не представляли, что же нам принесет эта поездка. Забегая вперед, сразу скажем, что конференция оказалась одним из самых приятных сюрпризов уходящего года — отличная организация, плодотворный нетворкинг и разнообразный шоукейс.
Не обошлось и без приключений, но об этом уже подробнее 🙂
…
ММО, или массовые многопользовательские онлайн игры, уже давно полюбились как пользователям, так и разработчикам. В devtodev решили разобраться играх этого жанра подробнее.…
4 дня прошло с конференции, и мы наконец-то смогли вылезти из под завалов визиток, новых контактов и знакомств и доползти…
Друзья-товарищи из «Манжет ГД» написали про нас. Это можно считать официальным запуском и стартом A.G Завтра будет длинный день 🙂
Мы решили не тянуть и рассказать про ARPU.GURU на White Night SPB ’17. Решение было принято, времени на подготовку почти…