ARPU.GURU переключается на паблишинг — ARPU.GURU

ARPU.GURU переключается на паблишинг

Сегодня мы хотим поделиться с вами одновременно грустной и хорошей новостью.

Если нет времени — пролистайте, в конце будет полезное.

Итак, почти два года назад основатели сервиса Елена Бугакова , Илья Туменко и наш замечательный ментор Сергей Гимельрейх познакомились на конференции ВШБИ, и поболтали о том, как здорово было бы создать сервис аутсорс геймдизайна и как его не хватает. Всего через 2 недели Илья сделал сайт, придумал название и появились первые клиенты. Вскоре к ним присоединилась Елена, нашим драйвером и переговорщиком стал Сергей Кононов, а лицом фирмы — вечный двигатель Виктория Беляева.

Создавая ARPU.GURU, мы собирали базу крутых специалистов, приглашали проверенных коллег, проверяли в работе новых знакомых, формализовали накопленный опыт. Мы приглашали вас к нам: как клиента с запросом, эксперта или партнёра.

За это время мы поработали с инди-компаниями из одного человека и с холдингом mail.ru, нашими услугами пользовались компании из России, Украины, Беларуси, Чехии, Израиля, США. Мы анализировали показатели и находили, как поднять метрики, искали консультантов и инвесторов, а иногда помогали принять сложное решение о закрытии проекта.

Но пора было двигаться дальше — и когда Илья предложил всей команде ARPU.GURU пойти вместе с ним строить мобильное издательство — оказалось, что нам это очень интересно.

Мы очень надеялись сохранить оба проекта, но вскоре поняли, что это невозможно — мы не хотели терять качество ни на одном из них. Надо было что-то выбирать.

С этого момента вся команда ARPU.GURU переключается на паблишинг в AppQuantum. Здесь мы имеем возможность больше влиять на продукт, несем больше ответственности за результат. И это не просто вызов, который нам нравится. Мы уже зажгли Idle Evil Clicker:
2 млн установок на iOS+Android, $1 млн дохода за апрель 2019 и продолжаем набирать обороты.

Что важно для нас: внутри паблишинга мы делаем то же самое, что делали в ARPU.GURU, но бесплатно для наших клиентов.

А теперь — обещанная польза для вас =)

Во-первых, у нас сохранилась огромная база контактов гейм-дизайнеров, художников и других аутсорсеров, и мы продолжаем связывать вас с ними.

Во-вторых, мы все так же будем собирать анкеты гейм-дизайнеров и продюсеров на сайте и постить в нашей группе объявления о поиске сотрудников.

В-третьих, мы сами всегда готовы уделить вашему проекту время и поделиться рекомендациями.

И всё это бесплатно, потому что мы любим игры и хотим развивать индустрию на новом уровне.
Пишите нам и приходите издаваться!