2017 год для нас знаковый — в этом году появился сервис arpu.guru. Хочется сказать, что потому он и для всей индустрии знаковый, но мы не про лишнюю ответственность 🙂
У нас была 1 пачка визиток, 1 сайт, парочка горящих глаз, немножко личных контактов и гора желания сделать что-то новое и полезное для индустрии, а еще куча страхов, сомнений и неуверенности. Не то чтоб это все было нужно для дела, но раз уж начал что-то необычное, то иди в своем увлечении до конца.

Сергей готов идти до конца
И мы пошли, и вот, что нашли:
Итоги 2017
Клиенты:
В этом году у нас было много разнообразных кейсов — приходили инди, успешные студии и неигровые компании. Поделимся с вами историями тех, кто наиболее запомнился (и о ком можем рассказать 🙂 )
- Помогли замечательной TanksALot – команда страдала без хорошего геймдиза. Подобрали экспертную команду, допилили геймдизайн. Теперь они Amazon’s Choice WN2017 и собирают номинации и награды на игровых выставках.
- Поработали c Alternativa Platform аж над тремя проектами.
- Оживили одну матч-3: за пару месяцев работы подняли в несколько раз метрики, улучшили монетизацию и помогли найти издателя.
Кроме этих кейсов, чем мы еще только не занимались:
- искали личных менторов;
- консультировали молодые издательства;
- подбирали сотрудников;
- помогали людям из неигрового сектора;
- и многое другое 🙂
Были и поражения, не со всеми удалось сработаться. Бывало и такое, что мы бы и хотели помочь, но помогать было нечему. Как сказал один из экспертов:
«Если бы я был разработчиком этой игры, я бы ее не делал»
¯\_(ツ)_/¯
Специалисты
- Успели поработать с почти сотней разных спецов.
- С кем-то работаем дальше, с кем-то разошлись; главное — есть большой пул проверенных профессионалов, с которыми можно браться за любой проект.
- Приходят все новые и новые. Сами. Заполняют анкету, пишут, хотят развития и новых вызовов.
- Все больше приходит топов. Еще несколько месяцев назад анкеты заполняли в основном джуны, теперь — продюсеры и лиды.
- Находятся везде: кого-то схантили на Sexprosvet, кто-то впечатлился комментариями в фейсбуке.
- Запустили Галерею Экспертов — собрали вместе всех знаковых лиц индустрии, с которыми общаемся и обращаемся за советами. Рады, горды.
Друзья и партнеры
- Продолжаем тесно и плодотворно сотрудничать с Манжетами — надеемся пронести это партнерство сквозь года.
- Подружились со многими замечательными компаниями: devtodev, Playliner, Playtestix, Payat10tion, ValuesValue, Owl Studio, Inlingo, Sense.Vision — этот год был продуктивный на знакомства 🙂
- Выступаем партнерами DevsGo и плотно интегрируемся в геймдев-тусовку.
Команда
- Претерпевала изменения. Совсем недавно нас покинул основатель сервиса — Илья Туменко. Но мы здесь и дело его живет 🙂
- Поменяли несколько форматов работы: офис, удаленка, коворкинг. Продолжаем экспериментировать.
Прочее
- Выступали на трех конференциях — White Nights Moscow, DevGamm Minsk и Games Gathering’17.
- На DevGamm’е помогали с организацией ГД-трека.
- Провели совместно с DTF отличный конкурс.
- Выступили на Sexprosvet, организовали и провели конкурс питчей на DevsGo.
- Участвовали в нескольких вебинарах от devtodev.
Год был сложный, насыщенный — со своими победами, проблемами, реализованными планами и отложенными до подходящего случая идеями. И это только начало! 😉
Планы на 2018
Наша главная цель на 2018 — сделать arpu.guru площадкой для решения всех вопросов в геймдеве. Мы всегда поможем с проблемой или подскажем тех, кто может.
В локальных целях:
- Создать мощную партнерскую сеть, чтобы стремительно находить решение любых вопросов.
- Зайти в область образовательного контента.
- Развить инди-направление.
- Захватить международный рынок. YARRRR!!!
- Отполировать качество нашего сервиса – прокачать менеджерские навыки команды, привлечь еще больше топовых специалистов.
Будем держать планку и наращивать обороты – вперед и только вперед!