Как построить мир через диалоги НПС
Любительский перевод статьи с Gamasutra
Автор перевода — Виктория Беляева
Три года назад я начала писать диалоги в Lo-Fi Games для Kenshi — огромной RPG с открытым миром площадью 355 квадратных миль. …
Экспертиза, аутсорс, обучение и HR-услуги для разработчиков, руководителей студий, инвесторов, продюсеров, издателей.
Новый интересный опыт и подработка для ГД, PM'ов, UX'ов и т.д.
Варианты для опытных и начинающих профи.
Как мы работаем, что предлагаем, с кем сотрудничаем и как появились - узнайте обо всём, нам не жалко.
Любительский перевод статьи с Gamasutra
Автор перевода — Виктория Беляева
Три года назад я начала писать диалоги в Lo-Fi Games для Kenshi — огромной RPG с открытым миром площадью 355 квадратных миль. …
Нам все неймется что-нибудь сделать и мы сделали вебинар вместе с нашими друзьями из Game Designer Cuffs О мягкой и жесткой монетизации поговорят Elena Bugakova, Сергей Гимельрейх (Serge Himmelreich), Евгений Судак (Eugen Sudak) и Aleksei…
Елена Бугакова перевела статью Тома Киннибура о софт-лонче и добавила к ней несколько комментариев известных продюсеров и CEO. Делимся с вами результатом 🙂
…
Воркшоп Сергея Гимельрейха и Елены Бугаковой на DevGAMM 2018…
Галопом по конференциям или неделя в Украине.
К DevGamm‘у в Киеве команда ArGu готовилась задолго, мы помогали с подбором спикеров и докладов в области гейм-дизайна. А Lviv Gamedev Conference образовалась в планах резко и внезапно — нас пригласили, и мы не смогли отказаться 🙂
Немного подумали, объединили два события в одну поездку и приготовились к неделе борщей и вареников ^_^…
2017 год для нас знаковый — в этом году появился сервис arpu.guru. Хочется сказать, что потому он и для всей индустрии знаковый, но мы не про лишнюю ответственность 🙂
…
Елена Бугакова выступила на DevGAMM с докладом
«Чем живут игры по лицензиям: что ожидать и к чему готовиться, когда вы делаете игру по не-игровому бренду.»
…
За прошедшие месяцы мы познакомились с сотнями специалистов самого разного уровня, десятки которых присоединились к нам на наших проектах и помогают им развиваться и зарабатывать. Но помимого этого нам помогали и признанные профессионалы индустрии, которые не всегда заинтересованы в плотной работе, но не откажут в ценном совете.
Сегодня мы хотим поблагодарить их и представить на отдельной странице – Галерее Экспертов.
…
Games Gathering 2017 для нас была полна тайн и неизвестности — никто из команды на ней ранее не бывал, а некоторые и Киева-то не видели, так что мы даже приблизительно не представляли, что же нам принесет эта поездка. Забегая вперед, сразу скажем, что конференция оказалась одним из самых приятных сюрпризов уходящего года — отличная организация, плодотворный нетворкинг и разнообразный шоукейс.
Не обошлось и без приключений, но об этом уже подробнее 🙂
…
ММО, или массовые многопользовательские онлайн игры, уже давно полюбились как пользователям, так и разработчикам. В devtodev решили разобраться играх этого жанра подробнее.…